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<title>Latest Articles by Amaral</title>
<link>https://artigopt.com/</link>
<description>Artigos do ArtigoPT</description>
<language>pt-PT</language>
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<title>Parabéns Mario!</title>
<link>https://artigopt.com/arte-e-entertenimento/consolas-e-jogos/parab%C3%A9ns-mario.html</link>
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<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 06:37:01 +0000</pubDate>
<description><![CDATA[ <p>Parab&eacute;ns Super Mario! O Mario j&aacute; faz 25 anos.</p>
<p>A 13 de Setembro de 1985, foi lan&ccedil;ado o jogo Super Mario Bros. Passou um quarto de s&eacute;culo desde o primeiro jogo do canalizador mais famoso do mundo. Como o tempo passa...</p>
<p>Todos os gamers sabem que &eacute; o Mario. Em todo o mundo ele &eacute; famoso e reconhecido pelos amantes dos jogos. O Mario n&atilde;o &eacute; s&oacute; importante para o mundo dos jogos. Ele &eacute; esse mundo!</p>
<p>Entre jogos pr&oacute;prios e t&iacute;tulos derivados, o Super M&aacute;rio &eacute; a cara mais conhecida da ind&uacute;stria dos jogos. Conseguiu carregar a Nintendo atrav&eacute;s de 5 gera&ccedil;&otilde;es de sucesso, por si s&oacute;.</p>
<p>Ele &eacute;, sem d&uacute;vida, o mais famoso personagem de jogos. Poucos jogos tiveram tanto sucesso de vendas e de cr&iacute;tica como os jogos do Mario. Enquanto outros personagens simplesmente desapareceram ou sofreram transforma&ccedil;&otilde;es bizarras, o Super Mario permaneceu o mesmo at&eacute; aos dias de hoje. Continua com o seu macac&atilde;o encarnado, o bigode farfalhudo e est&aacute; sempre disposto a partir em socorro da mesma princesa!</p>
<p>E o que come&ccedil;ou isso tudo? Sim, ele j&aacute; estava em Donkey Kong em 1981, mas ele nem tinha nome. Sim, teve o Mario Bros. em 1983, mas foi com a edi&ccedil;&atilde;o para Famicom e NES do Super Mario Bros. que se tornou famoso. Nossa, muitas pessoas - incluindo eu mesmo - diriam que dos principais jogos do Mario, o Super Mario Bros. &eacute; o favorito. Com certeza &eacute; o mais representativo.</p>
<p>Ent&atilde;o um brinde a voc&ecirc;, Super Mario Bros. Outros ir&atilde;o prestar suas homenagens ao longo do dia, com certeza, ent&atilde;o deixe-me dizer... feliz anivers&aacute;rio. E Mario, que seus pr&oacute;ximos 25 anos sejam t&atilde;o bem-sucedidos e agrad&aacute;veis para todos n&oacute;s quanto foram por todos estes anos.</p>
<p>A melhor forma de homenagear o Mario &eacute; jogando ainda mais jogos do Mario.</p>
<p>Divirta-se!</p> ]]></description>
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<title>Parabéns Mario!</title>
<link>https://artigopt.com/arte-e-entertenimento/consolas-e-jogos/parabens-mario.html</link>
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<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 18:33:08 +0000</pubDate>
<description><![CDATA[ <p>Parab&eacute;ns Super Mario! O Mario j&aacute; faz 25 anos.</p>
<p>A 13 de Setembro de 1985, foi lan&ccedil;ado o jogo Super Mario Bros. Passou um quarto de s&eacute;culo desde o primeiro jogo do canalizador mais famoso do mundo. Como o tempo passa...</p>
<p>Todos os gamers sabem que &eacute; o Mario. Em todo o mundo ele &eacute; famoso e reconhecido pelos amantes dos jogos. O Mario n&atilde;o &eacute; s&oacute; importante para o mundo dos jogos. Ele &eacute; esse mundo!</p>
<p>Entre jogos pr&oacute;prios e t&iacute;tulos derivados, o Super M&aacute;rio &eacute; a cara mais conhecida da ind&uacute;stria dos jogos. Conseguiu carregar a Nintendo atrav&eacute;s de 5 gera&ccedil;&otilde;es de sucesso, por si s&oacute;.</p>
<p>Ele &eacute;, sem d&uacute;vida, o mais famoso personagem de jogos. Poucos jogos tiveram tanto sucesso de vendas e de cr&iacute;tica como os jogos do Mario. Enquanto outros personagens simplesmente desapareceram ou sofreram transforma&ccedil;&otilde;es bizarras, o Super Mario permaneceu o mesmo at&eacute; aos dias de hoje. Continua com o seu macac&atilde;o encarnado, o bigode farfalhudo e est&aacute; sempre disposto a partir em socorro da mesma princesa!</p>
<p>E o que come&ccedil;ou isso tudo? Sim, ele j&aacute; estava em Donkey Kong em 1981, mas ele nem tinha nome. Sim, teve o Mario Bros. em 1983, mas foi com a edi&ccedil;&atilde;o para Famicom e NES do Super Mario Bros. que se tornou famoso. Nossa, muitas pessoas - incluindo eu mesmo - diriam que dos principais jogos do Mario, o Super Mario Bros. &eacute; o favorito. Com certeza &eacute; o mais representativo.</p>
<p>Ent&atilde;o um brinde a voc&ecirc;, Super Mario Bros. Outros ir&atilde;o prestar suas homenagens ao longo do dia, com certeza, ent&atilde;o deixe-me dizer... feliz anivers&aacute;rio. E Mario, que seus pr&oacute;ximos 25 anos sejam t&atilde;o bem-sucedidos e agrad&aacute;veis para todos n&oacute;s quanto foram por todos estes anos.</p>
<p>A melhor forma de homenagear o Mario &eacute; jogando ainda mais jogos do Mario.</p>
<p>Divirta-se!</p> ]]></description>
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<title>Heavy Rain</title>
<link>https://artigopt.com/arte-e-entertenimento/consolas-e-jogos/heavy-rain.html</link>
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<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 09:25:47 +0000</pubDate>
<description><![CDATA[ <p>A hist&oacute;ria de Heavy Rain gira em torno de um serialkiller implac&aacute;vel, que rapta crian&ccedil;as e as afoga em &aacute;gua da chuva. Um agente do FBI, o pai de uma crian&ccedil;a desaparecida, um investigador privado e uma jornalista &ndash; s&atilde;o estes os personagens que nos cabe guiar, sempre em busca do assassino e do pequeno Shaun, que tem poucas horas de vida.</p>
<p>A jogabilidade &eacute; extremamente simples, embora nem sempre seja f&aacute;cil executar o que nos &eacute; pedido em tempo &uacute;til. Basicamente, surgem no ecr&atilde; os bot&otilde;es e/ou movimentos que temos que accionar com o comando e s&oacute; temos que seguir as instru&ccedil;&otilde;es visuais. Existem algumas varia&ccedil;&otilde;es: umas vezes temos que manter os bot&otilde;es pressionados, noutras temos que pressionar repetidamente ou com subtileza. Tamb&eacute;m &eacute; frequente pedirem-nos para agitar o comando em v&aacute;rias direc&ccedil;&otilde;es.</p>
<p>O estado emocional dos personagens tem influ&ecirc;ncia na nitidez com que os comandos surgem no ecr&atilde; e por vezes torna-se quase imposs&iacute;vel distinguir que bot&atilde;o est&aacute; associado a que op&ccedil;&atilde;o, for&ccedil;ando-nos a tomar uma decis&atilde;o errada, como na vida real.</p>
<p>Todos estes comandos est&atilde;o de certa forma ligados &agrave; ac&ccedil;&atilde;o que se pretende executar. Por exemplo, para lavar os dentes &eacute; suposto agitar o comando na horizontal, e depois na vertical, para garantir uma boa higiene oral. O movimento dos personagens faz-se com o anal&oacute;gico direito e o R2, num sistema que vai contra aquilo a que os Gam3rs est&atilde;o habituados.</p>
<p>A grande vantagem dos controlos de Heavy Rain &eacute; que qualquer pessoa consegue jogar, mesmo quem n&atilde;o tem experi&ecirc;ncia nenhuma com videojogos. A desvantagem &eacute; que os jogadores com mais calo v&atilde;o achar os movimentos pouco intuitivos e algo &ldquo;presos&rdquo;. Mas nada que nos impe&ccedil;a de desfrutar a experi&ecirc;ncia.</p>
<p>O jogo come&ccedil;a num ritmo muito lento, com a execu&ccedil;&atilde;o de tarefas t&atilde;o banais como fazer a barba ou ver televis&atilde;o. Mas quando as coisas come&ccedil;am a aquecer, o ritmo muda para cenas de pancadaria, condu&ccedil;&atilde;o em contra-m&atilde;o, strip-tease, e muitos momentos de vida ou de morte. O desfecho destas situa&ccedil;&otilde;es est&aacute; nas m&atilde;os do jogador, mas n&atilde;o da forma habitual num videojogo. Em Heavy Rain &eacute; poss&iacute;vel matar ou deixar viver um personagem e continuar a aventura por caminhos distintos. Incluindo as personagens controladas pelo jogador!</p>
<p>Graficamente Heavy Rain &eacute; diferente de tudo o que vimos antes. O realismo &eacute; a nota dominante, dentro das limita&ccedil;&otilde;es que as consolas ainda t&ecirc;m. O grande trunfo s&atilde;o as express&otilde;es faciais que transmitem emo&ccedil;&otilde;es de uma forma nunca vista. O motor gr&aacute;fico est&aacute; longe de ser perfeito e h&aacute; v&aacute;rios momentos em que as falhas s&atilde;o evidentes, mas ainda assim &eacute; capaz de criar um universo cred&iacute;vel e com um ambiente fant&aacute;stico.</p>
<p>A banda sonora &eacute; o um dos melhores componentes deste filme interactivo. Em muitas cenas de Heavy Rain, a m&uacute;sica encaixa-se perfeitamente e ajuda a moldar a atmosfera do jogo. As vozes tamb&eacute;m t&ecirc;m um papel essencial, apesar de ser poss&iacute;vel acrescentar legendas. Podemos alternar em qualquer momento entre as v&aacute;rias l&iacute;nguas dispon&iacute;veis.</p>
<p>A vers&atilde;o portuguesa conta com Cl&aacute;udia Vieira, Pedro Lima, Pep&ecirc; Rapazote, Vitor Norte, Marco Delgado e Leonor Seixas, nos principais pap&eacute;is. Pessoalmente prefiro sempre a vers&atilde;o original, mas &eacute; de real&ccedil;ar o empenho da Sony na dobragem dos seus jogos.</p> ]]></description>
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