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<title>Últimos Artigos sobre Cinema</title>
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<description>Artigos do ArtigoPT</description>
<language>pt-PT</language>
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<title>De que forma foi o começo da empresa Pixar</title>
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<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 13:31:48 +0000</pubDate>
<description><![CDATA[ <p>A renomada Pixar &eacute; uma companhia americana que faz anima&ccedil;&otilde;es por computa&ccedil;&atilde;o gr&aacute;fica. Nos dias de hoje a companhia mais famosa do setor, ela inicializou suas a&ccedil;&otilde;es no ano de mil novecentos e oitenta e quatro quando funcion&aacute;rios da "Lucas Arts" decidiram realizar um sonho, inventar um programa animado completamente computadorizado. Com experi&ecirc;ncia nas &aacute;reas de hardware e software o sonho portanto se tornou real. <br /><br /> O 1&ordm; sucesso da Pixar rolou com a lumin&aacute;ria que no momento &eacute; emblema da corpora&ccedil;&atilde;o. Foi com ela que os produtores da companhia observaram que as pessoas passaram a se deslumbrar com a tecnologia, esquecendo que ela era tecnol&oacute;gica. A Pixar rapidamente n&atilde;o precisa de convites ou publicidade, seus filmes foram o bastante pra produzir algum neg&oacute;cio. <br /><br /> No ano de 1989, a Pixar foi comprada por Steve Jobs, chefe da Apple e real mestre da ci&ecirc;ncia tecnol&oacute;gica que, acreditou que a companhia possu&iacute;a a m&aacute;gica essencial para converter ci&ecirc;ncia tecnol&oacute;gica em <a href="http://sonhos.clickgratis.com.br/">sonhos</a>. Foi com isto que a companhia adquiriu for&ccedil;as pra ser contratada pela The Walt Disney Company pra produzir seu primeiro longa, nada mais, nada menos que Toy Story. <br /><br /> Toy Story atraiu os olhares j&aacute; que possu&iacute;a a m&aacute;xima da Pixar em tua hist&oacute;ria, brinquedos ganham exist&ecirc;ncia e tem a possibilidade de realizar o que quiserem. Muitos achavam que a Pixar era s&oacute; mais uma empresa do modismo e que logo tuas anima&ccedil;&otilde;es cairiam no abandono, por&eacute;m n&atilde;o foi bem isso que rolou. <br /><br /> Inventando um novo aspecto de desenhos animados, a Pixar surgiu como uma postura de vanguarda e conquistou de vez seu lugar no setor. Firmando uma uni&atilde;o com a Disney Company, a empresa produziu os maiores cl&aacute;ssicos dos &uacute;ltimos anos do cinema infantil. <br /><br /> Vida de Inseto, Finding Nemo, mais conhecido como Procurando Nemo, Monsters S.A., The Incredibles, Cars e v&aacute;rios outros longas pertencem ao cat&aacute;logo dessa f&aacute;brica de fantasias. Agora voc&ecirc; ainda conta com a possibilidade de multiplicar as fantasias da Pixar enviando mensagens divertidas tem&aacute;ticos e gratuitos atrav&eacute;s do site Clickut.</p> ]]></description>
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<title>Inception</title>
<link>https://artigopt.com/arte-e-entertenimento/cinema/inception_4.html</link>
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<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 12:18:59 +0000</pubDate>
<description><![CDATA[ <p>Aten&ccedil;&atilde;o, este artigo cont&eacute;m spoilers para quem n&atilde;o viu o filme.<br /><br />Que fique claro que gostei do Inception. Valeu o pre&ccedil;o do bilhete e o tempo do filme. Considerando que o cinema n&atilde;o est&aacute; barato e que s&atilde;o 148 minutos de filme, isso j&aacute; &eacute; dizer bastante.<br /><br />Como produto de entretenimento, Inception &eacute; muito bom. Visualmente &eacute; arrebatador, o enredo prende-nos at&eacute; ao final e os actores s&atilde;o reconhecidamente competentes. Inception j&aacute; &eacute; o blockbuster do ano e isso &eacute; excelente para os seus criadores. <br /><br />Apesar disso, eu esperava algo mais. Inception n&atilde;o acrescenta conceitos que n&atilde;o tenham sido j&aacute; explorados em filmes como Vanilla Sky ou The Matrix. A forma simplista como as trata tamb&eacute;m n&atilde;o abona a seu favor. E os di&aacute;logos s&atilde;o geralmente pobres. <br /><br />Mas aquilo que me desiludiu mais em Inception, &eacute; que tinha tudo para ir ainda mais longe e n&atilde;o foi.<br /><br />Don&rsquo;t be afraid to dream a little bigger, darling. &Eacute; isto que apetece dizer a Christopher Nolan no final do filme. Depois de vermos o que Ariadne &eacute; capaz de fazer no seu primeiro sonho, ficamos a salivar para descobrir o que ela vai fazer a seguir!<br /><br />Mas as fantasias loucas da arquitecta ficam por a&iacute;. At&eacute; ao final do filme, a &uacute;nica distor&ccedil;&atilde;o da &ldquo;realidade&rdquo; que vamos ver s&atilde;o umas escadas defeituosas. Esperava muito mais de uma personagem que prometia tanto ao in&iacute;cio.<br /><br />Sou s&oacute; eu que gostava de ver mais?<br /><br />Ao contr&aacute;rio do que &eacute; habitual neste tipo de filmes, Inception n&atilde;o confunde muito o espectador. O filme tem regras muito claras que s&atilde;o explicadas durante a primeira fase da hist&oacute;ria. O realizador usou uma t&eacute;cnica muito habitual em jogos de computador, onde os primeiros passos s&atilde;o em forma de tutorial.<br /><br />O problema &eacute; que, enquanto as personagem nos explicam tudo o que est&aacute; a acontecer, n&atilde;o deixam quase nada para a nossa pr&oacute;pria imagina&ccedil;&atilde;o preencher. E tornam-se demasiado superficiais, meros guias que nos levam pela m&atilde;o atrav&eacute;s dos v&aacute;rios n&iacute;veis do jogo.<br /><br />A &uacute;nica d&uacute;vida surge no final do filme, mas at&eacute; isso &eacute; previs&iacute;vel e teria uma resposta f&aacute;cil se nos dessem mais uns segundos antes de entrar o gen&eacute;rico.<br /><br />N&atilde;o deixa de ser curioso que a personagem que mais me tocou e que transmite mais emo&ccedil;&otilde;es em todo o filme &eacute; apenas uma projec&ccedil;&atilde;o de algu&eacute;m que j&aacute; morreu.O que n&atilde;o faz tanto sentido &eacute; que os outros personagens, com o estilo de vida que levam, n&atilde;o tenham os seus pr&oacute;prios fantasmas a assombrar cada sonho.<br /><br />Apesar do conjunto bem definido de regras, h&aacute; cenas que n&atilde;o fogem &agrave; l&oacute;gica.<br /><br />As cenas de ac&ccedil;&atilde;o em gravidade zero s&atilde;o das mais memor&aacute;veis do filme, no entanto n&atilde;o fazem qualquer sentido. Dentro de um sonho a gravidade n&atilde;o tem uma exist&ecirc;ncia real, todas as propriedades f&iacute;sicas do mundo s&atilde;o imaginadas. Seria de esperar que fosse poss&iacute;vel controlar todos os elementos, incluindo a gravidade. Como algu&eacute;m uma vez disse, &ldquo;there is no spoon&ldquo;.<br /><br />Outra falha incompreens&iacute;vel &eacute; ignor&acirc;ncia da equipa em rela&ccedil;&atilde;o &agrave;s adversidades que iam encontrar durante a miss&atilde;o. Uma equipa t&atilde;o profissional e especializada nunca iria cometer um erro t&atilde;o b&aacute;sico. Simplesmente n&atilde;o &eacute; cred&iacute;vel.<br /><br />Haveria mais a dizer sobre as falhas de Inception, mas o melhor &eacute; aproveitar o filme sem analisar demasiado.</p> ]]></description>
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